Ok, vamos al lío porque llevo semanas esperando esto y no me lo creo todavía. Jason Voorhees por fin está en Dead by Daylight. Sí, ESE Jason. El de la máscara de hockey, el del machete, el que lleva décadas dándonos pesadillas en Crystal Lake. Y os juro que cuando vi el trailer del parche 10.0.0 del décimo aniversario casi se me cae el café con leche encima jajaja.
Llevo jugando a DbD desde hace años, casi siempre en coop con mis amigos del Discord, y pocas veces me había puesto tan nerviosa de probar un killer nuevo, la verdad. Porque Jason no es un asesino cualquiera. Su poder rompe una de las reglas más básicas del juego: que veas venir al killer. Aquí no. Aquí el muy cabrón se vuelve invisible. Así que vamos a desmenuzar todo: cómo va su poder, cómo jugarlo bien, y sobre todo cómo no morir contra él cuando estás de superviviente. Que de eso va este rincón gamer, de sobrevivir al terror en compañía.
Qué trae el Capítulo Jason: The Slasher y su poder Omnipresent Evil explicado
Vale, primero lo importante. En DbD no se llama “Jason” técnicamente (cosas de licencias, ya sabéis), su nombre oficial es The Slasher. Pero todos sabemos quién es xd.
Su poder se llama Omnipresent Evil y aquí viene lo gordo. Según las notas oficiales del parche en Steam: “Press the Active Ability button to activate Omnipresent Evil. The Slasher becomes invisible and gains Undetectable, but cannot see Survivors.”
O sea, traducido y masticado:
- Pulsas el botón de habilidad y te vuelves invisible.
- Ganas Undetectable, lo que significa que tu Terror Radius desaparece. No suena la musiquita de cuando se acerca el killer. Nada. Silencio total.
- PERO —y esto es clave— tú tampoco ves a los supervivientes mientras estás invisible.
¿Veis el truco? Es un poder de doble filo. No es un teletransporte ni un dash mágico, es información a cambio de información. El Slasher renuncia a ver para que no le vean. Y eso cambia TODO el mindgame del juego.
A mí me recuerda un poco al rollo del Wraith pero subido de nivel. El Wraith también se vuelve invisible, pero tú lo oyes y ves el shimmer cuando se mueve. Con Jason… uf. La transición es mucho más limpia y la falta de Terror Radius te deja totalmente a ciegas. El silencio es su arma psicológica. Otra cosa que noté jugando: su machete tiene un alcance de ataque que se siente un pelín más generoso que el de un M1 normal. No hay números oficiales todavía, pero en mis partidas he comido hits que pensaba que iba a esquivar de sobra. Eso, o que mis reflejos están oxidados, todo puede ser jaja.
Cómo jugar bien a The Slasher: builds, addons y uso de la invisibilidad
Bueno pues vamos a la parte chunga: ponerse en el lado del killer. Porque jugar a Jason BIEN no es solo apretar el botón y hacerte invisible. Si lo haces así sin más, te van a soltar de generador en generador y te vas a comer un gen rush que flipas.
La clave del Slasher es usar la invisibilidad para reposicionarte, no para perseguir. Como no ves a los supervivientes mientras estás invisible, perseguir a alguien activamente con el poder es una tontería. Lo que SÍ funciona:
- Activar invisibilidad lejos del survivor, acercarte por sonido y memoria de mapa, y desactivar justo antes del golpe. El factor sorpresa es brutal porque no oyen Terror Radius.
- Patrullar generadores en silencio. Llegas a un gen, no hay musiquita, el survivor cree que estás en la otra punta del mapa y zasca.
- Cortar rutas de loop. Si sabes que alguien va a tirar de una ventana concreta, te posicionas invisible y le esperas.

Para la build, lo que me está funcionando es algo orientado a presión y a aprovechar el factor sorpresa:
- Sloppy Butcher → casi obligatorio en cualquier M1 killer. Heridas profundas, curaciones más lentas, más presión.
- Save the Best for Last → si controlas tu obsesión, los stuns de golpe se reducen muchísimo y picas como una bestia.
- Brutal Strength o Bamboozle → para no comerte los loops eternos, que el Slasher en chase puro sufre un poco.
- Lethal Pursuer → info al inicio de la partida, que como no ves cuando eres invisible, cualquier información extra vale oro.
De addons, los que reducen el coste o aumentan la duración de la invisibilidad son los más golosos al principio. Pero ojo, no te enamores de un build agresivo porque… 🔪
Y aquí viene mi aviso de tía que ha visto esto mil veces: disfruta de Jason fuerte AHORA. Porque la comunidad lo tiene clarísimo, los killers nuevos casi siempre se nerfean a los pocos meses. ¿Os acordáis de Chucky? Como decían en los foros: “Chuck got nerfed hard and then almost nobody plays him. He went from A tier to… meh when the nerf hit.” Pues con Jason puede pasar exactamente igual. Ahora mismo está en un punto dulce, pero yo no me confiaría de que el meta dure para siempre. El meta de DbD es agua, cambia constantemente.
Cómo sobrevivir contra The Slasher: contrajuego para supervivientes en coop
Ok pero ahora la parte que de verdad me interesa porque yo soy survivor de corazón. ¿Cómo narices ganas contra un asesino que no oyes ni ves venir?
La respuesta corta: información compartida y disciplina de equipo. Y aquí es donde el coop se vuelve ESENCIAL.
Os cuento las claves que estoy aplicando:
1. Cuidado con el silencio. Esto es lo más raro de adaptar. Tu instinto en DbD es relajarte cuando no suena el Terror Radius. Con Jason eso es una trampa mortal. Asume que siempre puede estar cerca. El otro día, en una partida en el mapa de Crystal Lake como a las dos de la mañana, llevaba un buen rato reparando un gen tan tranquila con mi manta en el sofá… y de repente Jason reapareció a un metro y me clavó el machete sin que sonara nada. Grité que despertaría a media Valencia, qué quieres que te diga. Mira el entorno, mira los pájaros (los cuervos delatan movimiento), fíjate en si las pisadas suenan.
2. Habla con tu equipo constantemente. Si vas con voz, esto cambia la partida entera. “Está invisible cerca de la casa”, “lo vi reaparecer al lado del gen este”. La comunicación es vuestro radar humano. Hay una review de Steam que me hizo gracia porque es la pura verdad: “DBD is fun to play with friends, but it is miserable when solo-queuing.” Y contra Jason esto se multiplica por mil. En solo queue contra el Slasher lo vas a pasar fatal, te lo digo de verdad.
3. Mantén buenas posiciones de loop preparadas. Como él tiene que desactivar la invisibilidad para pegarte, hay una micro-ventana donde reaparece. Si estás en un loop fuerte con palet o ventana, le obligas a comprometerse y le ves venir en ese instante.
4. No te cures en sitios abiertos. Sloppy Butcher hará que curarte tarde un mundo, y como no oyes Terror Radius, te puede pillar a media curación. Cúrate en rincones con visión amplia o que te cure un compa mientras tú vigilas.
5. Reparte la presión. Nada de tres personas en un generador… bueno, ya me entendéis. Spread the gens. Si Jason patrulla en silencio, cuantos más frentes abiertos tengáis, menos puede controlar él solo.

Honestamente, las partidas contra Jason en coop han sido de lo más tenso y divertido que he jugado en DbD en mucho tiempo. Rip mis nervios pero qué subidón cuando escapáis los cuatro.
Jason en el 10º aniversario: el rework visual y qué esperar a futuro
→ Ver también: 5 errores que arruinan tu primera partida en Dead by Daylight (y cómo evitarlos)
Una cosa que hay que aplaudir: el rework visual del aniversario es una pasada. Behaviour ha puesto toda la carne en el asador para este décimo cumpleaños y se nota. Los modelos están más detallados, las animaciones de Jason son pesadísimas y amenazantes en el buen sentido, y el ambiente sonoro… bueno, lo poco que hay de sonido porque el tío es silencioso jaja.
¿Qué espero de aquí en adelante? Pues siendo realista:
- Ajustes de balance casi seguro. Ya lo he dicho, el patrón histórico de DbD es nerf a los pocos meses. Apuntaría a que toquen la duración o el coste de la invisibilidad.
- Posibles bugs de hitbox. Killers nuevos siempre llegan con cosillas raras en las hitbox. Si te comes un golpe imposible, no eres tú, es el parche xd.
- Más cosméticos del universo Friday the 13th, que seguro sacan tajada de la licencia.